domingo, 27 de septiembre de 2015

Maga para Ars Magica: Lilith de Jerbiton [Edición 24 Cumpleaños]

Lilith de Jerbiton

Características: Inteligencia +2, Percepción +1, Presencia +3, Comunicación +3, Fuerza -3, Vitalidad +1, Rapidez +1, Destreza +2
Tamaño: -1
Edad: 24
Decrepitud: 0
Informidad: 0(4)
Puntuación de Confianza: 1(3)
Virtudes y Defectos: El Don, Maga Hermética; Creatividad*, Características Mejorados x2, Don Silencioso, Instruida, Linaje Feérico (Sidhe: +1 Presencia), Maestro Experimentado; Condición Necesaria (Música para hacer magia, vale cantando ella misma), Maldición de Venus, Pequeña, Requerimientos de Estudio.
(*Gratuita por Jerbiton)
Rasgos de Personalidad: Amable +3, Amante Leal +3, Pedagoga +2.
Combate:
Esquiva: Iniciativa +1, Ataque n/a, Defensa +1, Daño n/a.
Aguante: +1 (Algo más alto casi siempre por las Formas Herméticas)
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-4), -3 (5-8), -5 (9-12), Incapacitado (13-16), Muerta (17+)
Habilidades: Artes Liberales 2 (Música), Atención 2 (Buscar), Atletismo 3 (pruebas de Fuerza), Castellano 5 (Declamar), Concentración 1 (Imaginem), Don de Gentes 1 (Sexo opuesto), Encanto 2 (Amor cortés), Enseñar 1 (Consejos), Etiqueta 2 (Vestir), Filosofía 2 (Filosofía natural), Latín 4 (Tractatus), Medicina 2 (Dieta), Música 3 (Canto), Parma Mágica 1 (Corpus), Precisión 2 (Imaginem), Segunda Visión 2 (A través de ilusiones), Teoría Mágica 4 (Imaginem).
Artes: Creo 6, Intellego 6, Muto 6, Perdo 4, Rego 5, Animal 4, Aquam 3, Auram 3, Corpus 6, Herbam 4, Ignem 3, Imaginem 6, Mentem 5, Terram 3, Vim 3.
Cicatrices del Crepúsculo: Ninguna
Equipo: Ropa bonita de maga, material de escritura, frascos para conservar cosas, pesos e instrumentos para sus ejercicios.
Carga: 0
Hechizos Conocidos:
Suturar las Heridas (CrCo 10/+13)
Búsqueda de la Aflicción (InCo 10/+13)
Susurros desde El Otro Lado (InCo(Me) 15/+12)
Ojos de Gata (MuCo(An) 5/+11)
La Ligereza de la Pluma (ReCo 10/+12)
Serenata Encantada (CrIm 5/+13)
La Ilusión de la Cabeza Parlante (CrIm 10/+13)
Ojos Curiosos (InIm 5/+13)
Desvelar las Falsas Imágenes (InIm 15/+13)
Reconocer las Propias Ilusiones (InIm 15/+13)
Aura de Líder (MuIm 10/+13)
Palabras en la Mente (CrMe 10/+12)
Sentir las Emociones (InMe 10/+12)
El Candor de la Infancia (PeMe 10/+10)
La Llamada de Morfeo (ReMe 10/+11)
Sigil: Una cuchara de miel con las letras [לילית](Lilith en hebreo).
Impronta: Dulzor en el paladar de aquellos que hechiza o están en el área de sus hechizos.
Apariencia: Una dulce chica pálida, bajita y delgada; de cabello rubio y ojos que cambian de color con la hora del día (azules en el medio día, rojos en el anochecer, dorados en el amanecer, azules oscuros de noche) y el color del cielo (grises con las nubes de lluvia, blancos con el cielo encapotado y así); cuestión todo esto de su herencia feérica. Su aspecto aniñado la hacía ser objeto de extraños pretendientes, aun tiene algunos problemas por ello, pero ha moldeado su cuerpo mediante ejercicio recientemente, para acompañar a su mente mágica. Nacida como Merche, ha escogido un nombre más místico como maga cuando recientemente consiguió superar su Guantelete, Lilith, nombre que hace que algunos la miren suspicaces entre devotos y algunos investigadores de la Orden, pero no está interesada en las artes oscuras.

Su formación mágica es prometedora, sobre todo porque sus virtudes atrajeron a un mentor que se esforzó mucho en aspectos como la educación formal como en su formación mágica. Usó su magia para disfrazarla de un joven para que pudiera acudir a la escuela catedralicia de Toledo. Le gusta la magia, y gracias a su formación, también ha estudiado filosofía y medicina, y ha dado lecciones a algunos de los miembros de la Alianza donde vive ahora. Fueron sus méritos artísticos y académicos lo que le ha permitido superar el Guantelete. Además de arte, ayudar y demás; también ha explorado aspectos algo más siniestros de la magia (la necromancia) ¡es una persona muy inquieta!. Para muestra, que encontrase un antiguo texto de medicina, que incorporaba lo que en realidad era una especie de Iniciación, que le ha cambiado la vida en forma de una dieta complementada por ejercicios exigentes. La música empuja a su magia, aunque es difícil decir si es parte de su herencia mágica o algo más, pero su magia sigue limitada también porque requiere materiales de estudio cada vez más exigentes. Ahora se está planteando mejorar sus estudios de Corpus aun más, para ser capaz de mejorarse a sí misma mediante magia ritual.


[Revisión de esta ficha y nueva versión regalo de cumpleaños para mi amiga Merche. ¡felicidades adelantadas! Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]

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