Círculo de los Invisibles
Los espíritus que habitan los objetos y habitan el mundo (en forma de fatas y elementales) están en todas partes pero son entidades pequeñas, y dado que son seres que no son seres físicos, se les llama con muchos nombres en distintas culturas, pero los invisibles es un título cariñoso que parecen apreciar. Quienes desean aprender sus vías deben renunciar a muchas cosas para complacerlos. Mientras otros usan a los ancestros y a los dioses para que los Invisibles los acepten (o los teman y los traten con deferencia), los druidas en general y algunos en concreto, les tratan como uno más de su familia o clan para poder llevar las peticiones de sus comunidades, para también así defender el equilibrio natural al mismo tiempo. Renunciando a su nombre mortal para crear uno nuevo, este Círculo se convierte en el lazo entre los Invisibles y su comunidad, adquiriendo el deber y el honor como sabio.
Este círculo enseña así a sus miembros especializados en moverse sin ser vistos, y también en ver ellos lo invisible, un sabio busca evitar catástrofes sin ser vistos o conocidos por todo el mundo. Se convierten ellos mismos en una leyenda rural, el misterioso sabio del bosque, no exactamente mortal. Oscureciendo la verdad evitan enemigos y a aprovechados, igual que los espíritus vigilan sin ser vistos. Además de esto conocen formas de hacer que los espíritus de los elementos y la naturaleza les presten su ayuda. Así invisibles son los espíritus que les enseñan pero también ellos mismos son los invisibles.
Rasgos del Círculo de los Invisibles |
|
Nivel de Druida |
Rasgo |
3 |
Magia de los Invisibles, Secretos Invisibles |
6 |
Huella de los Espíritus |
10 |
Fetiche |
14 |
Uno de los Invisibles |
Secretos Invisibles
A nivel 3 adquieres competencia con la habilidad de Sigilo, si no la conocías ya. Puedes usar tu Forma Salvaje para ganar la condición de Invisible y puntos de golpe iguales a tu nivel de druida. Puedes beneficiarte de este efecto por la duración normal de tu Forma Salvaje, pero tu condición de Invisible terminará si realizas un ataque, obligas a realizar una tirada de salvación o realizas un conjuro con componente verbal o hablas suficientemente alto como para ser escuchado.
También aprendes a leer, escribir y hablar uno de estos idiomas a tu elegir: el Celestial, el Primordial o el Silvano.
Magia de los Invisibles
Gracias a tu vínculo especial con los Invisibles, espíritus de la naturaleza ganas el acceso a los conjuros como puedes ver en la siguiente lista de conjuros. Cuando alcances los niveles de la tabla, siempre tendrás los conjuros preparados sin que cuenten para tu número total de conjuros preparados.
Conjuros de la Magia de los Invisibles |
|
Nivel de Druida |
Conjuros del Círculo |
3 |
Enmarañar, invisibilidad, paso brumoso, sirviente invisible |
5 |
arma elemental, fundirse con la piedra |
7 |
libertad de movimiento, invisibilidad mayor |
9 |
doble engañoso, zancada arbórea |
Huella de los Espíritus
Desde el nivel 6 tienes ventaja en las pruebas de Destreza (Sigilo) mientras hayas usado uno de tus poderes de Forma Salvaje.
Además a partir de este nivel usar conjuros no hace que pierdas tu condición de Invisible, sea como sea que la hayas adquirido.
Fetiche
A nivel 10, aprendes a tejer la magia de los espíritus en unas representaciones materiales de estos, para usar sus energías espirituales de formas beneficiosas, tomando la forma de máscaras, tótems o amuletos. Puedes preparar un fetiche con objetos recogidos en la naturaleza durante un descanso completo y ganar una de las siguientes virtudes:
Fortaleza Invisible. El portador puede aprovechar los puntos de golpe del fetiche como puntos de golpe temporales propios y tienes ventaja en las tiradas de salvación de Constitución. Una vez se consuman todos ellos, el fetiche se destruye.
Protección de los Invisibles. Tienes los efectos del conjuro de protección contra el bien y el mal mientras el fetiche funcione y lo lleves, o consumir el fetiche para usar los efectos especiales del conjuro dispersar el bien y el mal, destruyendo el fetiche.
Guía de los Invisibles. Mientras tengas puesto el fetiche tienes el beneficio de sabiduría del búho de aumentar característica, o liberar sus energías para usar cualquiera de efectos del conjuro, sin necesidad de mantener la concentración en él pero durando toda su duración. Cuando termina este efecto de esta manera, el fetiche es destruido consumido.
Cuando fabricas otro se destruye, así como si al utilizarse se consume, así como si es destruido por un ataque o se realiza un conjuro de disipar magia o similar, pero se considera conjuro de de un nivel igual a tu bonificador de competencia. Un fetiche tiene una CA igual a 10 + modificador de Sabiduría del creador y puntos de golpe iguales a tu nivel de druida + tu modificador de Sabiduría.
Uno con los Invisibles
Desde nivel 14 los espíritus te han enseñado a ver el mundo invisible y a confundir los sentidos de otros usando el poder de los espíritus. Puedes lanzar los conjuros de ver lo invisible e imagen múltiple a voluntad.
[Bueno, este es otra reforma mayor de lo esperada... dado que pequé de apropiación cultural y orientalismo. Ahora al ser más genérica encaja mejor en cualquier ambientación, y me gusta el resultado final de esta versión. Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]