Arquetipo
Explorador: Cazador Lunar
Los
licántropos son extraños en la mayoría de ocasiones para el resto
de humanoides, cuando no directamente malvados y peligrosos
depredadores en piel humana, que abandonan su humanidad para herir,
devorar y convertir en más de los suyos a otros desdichados. Para
algunos, ni los licántropos ni el resto de cambia formas son del
todo naturales, son criaturas que son dos cosas al mismo tiempo, lo
que les distingue de todas las demás criaturas. Y hay algunos
exploradores que han descubierto que su vínculo con la naturaleza
les permite detectarlos y combatir a esta clase de criaturas, además
de emularlos y reconocerlos con su magia natural, además de entender
sus intenciones por experiencia. Algunos los estudian con curiosidad
académica, otros los cazan con celo extremo; pero en su caza
encuentran cosas extrañas y desarrollan tácticas contra criaturas
que poseen poderes únicos como son todos los licántropos.
Rasgos
del Cazador Lunar
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Nivel
de Explorador
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Rasgo
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3
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Magia
del Cazador Lunar, Sexto Sentido, Enemigo de lo Salvaje
|
7
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Fortaleza
Natural
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11
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Desgarrar
las Otras Pieles
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15
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Filo
Lunar
|
Magia
del Cazador Lunar
Desde
el nivel 3, aprendes conjuros adicionales consigues ciertos niveles
de esta clase, tal y como se muestra en la Tabla de Conjuros de
Cazador Lunar. Cuentan como conjuros de explorador para ti, pero no
para el número de los conjuros que conoces por nivel.
Conjuros
de Cazador Lunar
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Nivel
de Explorador
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Conjuros
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3
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golpe
abrasador
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5
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rayo
de luna
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9
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quitar
maldición
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13
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polimorfar
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17
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disipar
el bien y el mal
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Sexto
Sentido
Desde
el nivel 3 que entras en esta clase, puedes usar tu Conciencia Primal
para sentir cambiaformas además de sentir aberraciones, celestiales,
dragones, elementales, fatas, impíos y no muertos.
Además,
puedes usar una acción adicional para descubrir si una criatura que
está transformado usando magia o un rasgo o acción para ello.
Puedes usar este rasgo tantas veces como tu modificador de Sabiduría
(mínimo 1). Recuperas todos los usos de esta aptitud cuando
completes un descanso completo.
Enemigo
de lo Salvaje
Desde
el nivel 3, gracias a combatir a los cambiaformas, aprenden a
combatir también contra ellos y cualquier criatura con forma
bestial, como bestias, monstruosidades y demás. Cuando una criatura
a 5 pies de ti y que puedas ver, te golpee con su ataque natural,
puedes usar tu reacción para realizar un ataque cuerpo a cuerpo
contra él.
Fortaleza
Natural
Desde
nivel 7, tu fortaleza y entrenamiento te hacen más resistente,
adquiriendo competencia con la salvación de Constitución. Si ya la
tienes puedes elegir entre la salvación de Sabiduría o de
Inteligencia.
Desgarrar
las Otras Pieles
A
nivel 11, cuando ataques a una criatura que hayas descubierto con tu
Sexto Sentido o tu Conciencia Primal, esta criatura será vulnerable
al daño que hagas con tus ataques armados contra ellas.
Filo
Lunar
A
nivel 15, cuando ataques a una criatura transformada, que seas
consciente de su transformación, con tu Sexto Sentido o por ser
testigo de ello, puedes usar una acción adicional y gastar un
espacio de conjuro para obligarle a realizar una salvación de
Constitución contra tu salvación de Conjuros al golpearle con un
ataque armado. Si la falla, revierte a su forma natural o más
vulnerable. Si estaba manteniendo la concentración (como al haber
usado el conjuro de polimorfar), tira con desventaja su tirada
de Concentración y la dificultad es tu dificultad de salvación de
conjuros o la mitad del daño sufrido, lo que sea mayor.
[Ando dudando con un personaje de aquí, que será un explorador, pero no me convencen para él ninguna de las opciones que he hecho aun. Esta idea lleva tiempo a medias y he conseguido darle cosas especiales y sin romper nada, creo, opinad por aquí. Pronto ese personaje y más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]
A esta clase le falta una lista de encuentros aleatorios con cambiaformas. ;P
ResponderEliminarDiablillos, quásits y Yuan-ti cuentan además de los licántropos, y druidas también valen.
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