martes, 24 de marzo de 2026

(409) Invención propia para D&D 5ª edición: Especia Revisada - Rebis

Rebis

Los rebis son extraños humanoides con dos cabezas, siempre una con rasgos femeninos y otra con rasgos masculinos, aunque sobre todo sus apariencias resultan andróginas, casi como muchos elfos. Los rebis surgieron de experimentos alquímicos y mágicos que buscaban crear vida de la nada y que fuesen cercanas a perfectas. Aunque se acercaron a esa perfección y los rebis eran capaces de sobrevivir fuera de laboratorios, su doble naturaleza hizo que fueran muy difíciles de controlar mágicamente. Pronto los rebis aprendieron a crear más de los suyos o se rebelaron de los suyos y buscaron la libertad poco después. Los rebis aun se crean esporádicamente, a veces por accidente, pero rebis de segunda generación empiezan a aparecer entre aventureros también.

Las relaciones entre sus dos partes es muy variada, tanto como que cada cabeza tiene una personalidad distinta y a veces opuesta a la otra. A veces asumen ambas cabezas roles de género distinto, pero otras veces no hay gran diferencia entre la percepción que tienen de ellas de forma conjunta o independiente. Estas distintas formas de ser opuestas o complementarias, aunque siempre unidas y distintas a la vez se marcan por los nombres que toman, que pueden ser compuestos o incluso dos nombres unidos.

Tipo de Criatura. Monstruosidad.

Tamaño. Mediano.

Velocidad. 30 pies.

Como rebis tienes los siguientes atributos especiales:

Adeptos Alquimistas. Eres competente con la habilidad de Conocimiento Arcano y los suministros de alquimista.

Alma Ambidiestra. Puedes usar tu acción adicional para hacer la acción de Buscar o Estudiar. Además tienes ventaja en tu tirada de Iniciativa mientras no estés maltrecho.

Bicefalia. Tienes ventaja en las salvaciones para evitar sufrir los estados de asustado, aturdido, cegado, ensordecido, hechizado o inconsciente. Si fallas la salvación contra uno de estos efectos, pierde este atributo hasta que finalices un descanso breve o completo.

También adquieres ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) mientras no estés maltrecho.


[Si buscáis, encontraréis una versión más barroca y extraña de esta especie. He decidido hacer una clase más pulida y simple que sea interesante. Y creo que vuestro amigo y ciber vecino Mario lo ha conseguido con creces la verdad.]

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