Unicornio
Poder Divino: 30 (Animal)
Características: Inteligencia +1, Percepción +1, Presencia +1, Comunicación +1, Fuerza +4, Vitalidad +3, Rapidez +2, Destreza 0
Tamaño: +2
Puntuación de Confianza: 2(5)
Virtudes y Defectos: Características Mejoradas x3, Curación Rápida, Determinación, Rapidez Notable, Vigoroso; Maleficio Mayor (Atado a lo Divino), Pío (M), Propósito Elevado (proteger Doncellas).
Rasgos de Personalidad: Pío +6, Protector de Virtud +2, Sociable -2.
Reputaciones: Protector de vírgenes 3 (Eclesiástico, Hermético y Local)
Combate:
Cascos: Iniciativa +4, Ataque +7, Defensa +9, Daño +5.
Cuerno: Iniciativa +3, Ataque +9, Defensa +7, Daño +6.
Aguante: +3
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-7), -3 (8-14), -5 (15-21), Incapacitado (22-28), Muerto (29+)
Habilidades: Atención 4 (alerta), Atletismo 3 (correr), Conocimiento del [Área] 3 (bosques), Conocimiento del Dominio 3 (auras), Don de Gentes 4 (doncellas), Pelea 5 (cuerno), Penetración 3 (Pulverizar), Sigilo 3 (escabullirse), Supervivencia 3 (bosque).
Poderes:
Pulverizar; 2 puntos, Iniciativa +1, Terram:
A: Toque, D: Momentáneo, O: Parte.
El unicornio puede partir por la mitad un objeto como una roca o similar con un golpe de su cuerno o pezuña, incluso abriendo una grieta en el suelo de hasta 6 metros de largo y 3 de ancho y de profundidad. En combate esto hace que destruya armaduras de metal, reduciendo la Protección de estas a la mitad.
Toque Curativo Real; 1 o 2 puntos, Iniciativa -1, Animal o Corpus:
A: Toque, D: Especial, O: Individuo
El unicornio puede ayudar a curar heridas de otros, haciendo que el intervalo de para recuperarse de una herida sea una vez más leve, recuperándose de una herida Grave como si fuese Media, de una Media como si fuese Leve y curarse de una herida Leve en un día. Le cuesta 1 punto usar este poder sobre sí mismo y 2 sobre otro, y en este caso recibe +3 al total de Curación. Este efecto dura hasta que se realice la prueba de curación de la herida más grave pero sus efectos se aplican a todas las heridas que padezca, sin importar si proceden de daño de combate, peligros o enfermedades.
Sentir la Virtud; 0 puntos, constante, Corpus o Mentem:
A: Personal, D: Solar, O: Olfato
El unicornio puede percibir a través de su olfato la virtud de una doncella, tanto espiritual como física. También le sirve para detectar intrusos y sentir sus intenciones. Este efecto es similar así al hechizo de Percibir las Emociones Enfrentadas pero también logra los beneficios de la Virtud de Reflejos Rápidos contra emboscadas hechas por humanos u otras criaturas con una puntuación de Inteligencia.
Armas Naturales: Cuerno: In +1, At +3, De -1, Da +2, Cascos: In +2 At +2 De +2 Da +1.
Vis: 6 peones de vis Creo en su cuerno.
Apariencia: Un unicornio es similar a un caballo de forma superficial, pero tiene pezuñas partidas como un antílope, ojos y pelaje de una cabra, además de un largo cuerno en la frente.
Este unicornio es una criatura divina, pero hay unicornios feéricos y quizás mágicos; aunque a algunos seres llamados monoceros se les confunde unos con otros, siendo también criaturas con un solo cuerno que viven en tierras lejanas y exóticas para la mayoría de la población de Europa Mítica. Los unicornios viven solamente en auras divinas, pudiendo en teoría sobrevivir entonces en templos importantes y objetivos de devoción al Señor; pero los unicornios son parte de las criaturas que protegen lugares sagrados en lo más agreste, así como regiones específicas; sufriendo consecuencias precisamente si pasa la mayor parte de una Estación fuera de un aura divina de 5 o más, sufriendo una Herida Grave si falla una tirada de Vitalidad de Factor de Dificultad 7, y sufre herida Incapacitado si pasa una estación consecutiva de esta manera. Los unicornios protegen la virtud que se encuentran, tanto la de sus hogares salvajes como de las doncellas a las que protegen por reflejar la propia naturaleza virgen y pura que estas criaturas también representan. Alguien en apuros y con buen corazón, sobre todo si es una doncella, puede verse protegido por el unicornio, pero quienes intenten engañarle o hacerle daño pueden verse en el objeto de su ira, creando daños para alejarles y amedrentarles antes de huir, pero el unicornio no evitará la lucha si intentan matar le o herir le. Un unicornio es inteligente claro, pero no es dado a tener conversaciones por sí, prefiriendo una frugal existencia contemplando la naturaleza creada por lo divino donde habitan.
[Pues no tengo muchas criaturas divinas, así que me propuse hacer otra criatura de este Reino, de ahí este unicornio. Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]