Tradiciones Infernales:
Tradición
Corrupta – Los Portavoces
Habilidades
Favorecidas: Arrojar Maldiciones, Brujería, Conjuro,
Perversión
Virtudes
Comunes: Alentador, Contactos Sociales, Influencia Política
Virtudes
Comunes: Ambición, Chantaje, Depravado, Favores, Habilidades
Corruptas
Hace
mucho, en tiempos de los romanos tal vez o incluso antes, tres
demonios empezaron a reunir fieles simulando ser espíritus de la
naturaleza. Uno de ellos, que usaba la efigie de un lobo, pedía
culto para evitar males, y poco a poco obligaba a su culto a realizar
sacrificios más satisfactorios. Otro, con la efigie de un carnero,
hacía que sus adoradores se prestasen a saciar sus más atrevidas
fantasías a cambio de mejorar su presencia y fertilidad. Similar a
esto, el demonio con el disfraz de un venado, otorgaba éxito social
y oratoria. Puede que en realidad fuesen espíritus mágicos
corrompidos después, o que detrás de estas tres figuras se oculte
un simple demonio; pero lo cierto es que sus cultos se unieron, ya
que adorar a la vez al Lobo, al Carnero y al Venado era más
ventajoso que solamente a uno de ellos (y por extraño que resulte
que tres demonios pudiesen colaborar entre sí). Un grupo de gente
letrada de una ciudad se elevó por encima del resto, y usaron esa
influencia para crear un grupo de presión, y se extendieron por
otras ciudades y a su vez su influencia también creció. Reuniendo
los recursos de distintos puntos, llegaron a desplazar, aniquilar o
asimilar a otros grupos similares de esas ciudades, fuesen seguidores
de sus patrones o no.
Hoy
en día los portavoces brillan en su posición como abogados,
contables y otros funcionarios con una educación. En vez de dejarse
llevar por sus pasiones en su día a día, como Goliardos o la Ordo
Vagorum, se reservan su lado salvaje para la intimidad, para que en
su día a día la gente venga a ellos en busca de ayuda o servicios.
Prestan ayuda, no como prestamistas, pero sí encontrando a quien lo
haga; o provocan a un testigo en un juicio para que mienta, con
sutiles maleficios o con otras tretas mundanas. En ciertas noches,
sin embargo, pagan tributos a los antiguos dioses de sus antiguos
cultos, dejando a un lado el aspecto de civilización del que hacen
gala durante sus días. Aunque esto es secreto, los miembros de este
grupo sí se reconocen entre ellos creando una lealtad en base al
temor al poder de los superiores entre sus filas, llegando a usar a
los animales asociados con sus patrones como símbolos, o nombres de
gremios o similares gestos sutiles. Concentrados en ciudades grandes,
donde sus actos tienen consecuencias terribles pero pueden pasar
desapercibidos, prefieren comprometer a nobles y clero a sus
espaldas. Desde hace tiempo, entre los abogados de los Portavoces,
sus patrones infernales les hacen intentar conseguir juicios y más
juicios con sentencias a favor de sus intereses para crear
precedentes, tanto Civiles como Canónicos, y causar normas laxas y
extender sus pecados. Esa labor que ejercen a veces es aparentemente
desinteresada, sin pedir recompensa inmediata, siguiendo las
estratagemas de sus señores pero en otras buscan cobrar esas deudas
con creces de los desafortunados a los que “ayudan”.
Entre
sus habilidades conservan la capacidad de trasladar maleficios,
problemas de salud e incluso pecados, restos de sus orígenes
paganos. Puede que en algún momento esta aptitud de la habilidad de
Arrojar Maldiciones fuera mágica, pero hoy es parte de las aptitudes
infernales de los Portavoces, junto con sus Maleficios. Sus artes
totalmente infernales incluyen poner en servicio mortales y seres
sobrenaturales por igual, además de obtener información
sobrenatural o emocional. Para esto usan palabras de poder, pero les
basta solamente influir un poco en una o dos personas para sacar
provecho y favores. Cuando alguien les debe tanto que pueden cobrar
la deuda, a veces lo admiten como a uno de los suyos, o a sus
descendientes, creando maleficios para otorgarles poderes. Otras
veces se quedan ellos mismos con la mejor parte.
Societas
Infernal – Los Sedientos de Sangre
Habilidades
Favorecidas: Ceremonia,
Depravación, Consunción, Efusión
Habilidades
de los Magos Cruentos: Depravación,
Magia Chtónica, Consunción, Efusión
Los
magos cruentos o Cruoris Magi simulan ser Magos de Sangre
“simplemente”, con los que comparten aparentemente una serie de
prácticas y capacidades: dominio magistral sobre la salud y estado
del cuerpo humano, un uso y ventaja sobre el uso de sangre en su
magia y un supuesto maestro original que les enseñó esa filosofía.
La diferencia es que un demonio fue quien les enseñó esos secretos
o quien corrompió sus prácticas, y por ello a día de hoy prefieren
usar una sangre que no sea la suya propia. Su propio nombre significa
magos “que derraman sangre”, de Cruor o cruoris que
en latín significa sangre derramada o vertida, debido a que no
conocen otra manera de ser que la crueldad. Pese a sus orígenes
cuando se unieron a la Orden ya habían perdido cualquier contexto o
creencia religiosa, teniendo una forma de vida solitaria y
desconfiada frente a otros, y la Orden les permitió tener esa
privacidad.
La
Guerra del Cisma, que bien pudo haber comenzado por una confusión
entre ellos y la Casa Diedne (o bien fueron ellos quienes
corrompieron a los magos druidas) les enseñó precaución, a día de
hoy evitan los sacrificios humanos demasiado evidentes, pero aún
necesitan pagar en sangre el privilegio de sus poderes. Requieren
derramar sangre, pero gracias a ello tienen acceso a poderes
superiores a otros. Son una Sociedad de Magos, que inicia a magos en
sus misterios y habilidades, no un Culto Mistérico ni un auténtico
linaje; por lo que es posible encontrar magos cuyo maestro sea
infernalista pero ellos no sigan esa línea de aprendizaje. Otra
historia son sus aliados no Magos. Además de afectar el cuerpo
humano con la sangre suelen destacar en encantamientos sobre el
viento y el fuego, considerando que su sangre “inflama” esos
elementos cálidos y sobre todo el húmedo; el aire, así como un
elemento que destruye como pocos, el fuego.
Los
magos de Sangre Corruptos crean cultos de hechiceros infernales para
apoyarse y de los que se aprovechan. No suelen ser numerosos, y en
más de una ocasión algunos de estos “especiales” ayudantes han
acabado con su superior Dotado o estos los han usado como
sacrificios; por culpa de la influencia infernal, los apetitos
sanguinarios y la perniciosa influencia del Don sobre ellos. Forman
de hecho el grueso de los Sedientos de Sangre y son estos
hechiceros sin el Don quienes
son inducidos y siempre suelen ser unos pocos, bajo el dominio de un
auténtico mago de Sangre. Tienen más “conciencia” religiosa,
adorando a extraños seres como mentores, pero no conocen medios de
invocar demonios de forma segura, así que es fácil
que sean demonios locales que los manipulan. En sus creencias, la
sangre sí es efectivamente un sacrificio a su mentor Infernal,
aunque la identidad de éste cambia, probablemente porque
no hay un sólo demonio tutor ni detrás de toda la organización, al
menos hoy en día, y
los infernalistas tienen resistencia mágica y ningún deseo de ser
descubiertos como sucedió con los Tytalus caídos.
Tradición
Errada – La Sororidad de Magdalena la Inclemente
Habilidades
Favorecidas: Brujería,
Ceremonia, Conjuro, Consunción.
Una
comunidad de monjas hace mucho fue convencida de que para ser una
buena mujer cristiana debía ser lo más parecida a las seguidoras de
Jesús, y que la prostituta que perdonó y María Magdalena son una y
la misma, así como Padre, Hijo y Espíritu Santo son el Señor.
Ellas exageran el aspecto de María Magdalena al reprender a los
apóstoles por no creerla, y que al ser la primera persona que vio a
Jesús resucitado también debieron verle en toda su gloria. Esta
comunidad fue disuelta cuando fueron descubiertas al ser descuidadas,
pero se extendieron antes de ello lo suficiente y aprendieron
rápidamente a mantener sus secretos y las apariencias. Dedicadas así
a la Magdalena que pecó y fue perdonada, también ellas tienen una
doble vida en la que cometen pecados que luego usan en contra de
otras personas (incluidas sus compañeras de convento que no han sido
iniciadas), para que en sus oscuras revelaciones se transforman en
las verdades heréticas del grupo.
De
sus fechorías sacan algunas ventajas claro, desde secretos a
estipendios por sus pecados terrenales (que no son siempre
prostitución bajo una falsa identidad, ya que robo u otros crímenes
son posibles, ladrones y otros pecadores también fueron perdonados y
reclutados por Jesús en las escrituras de hecho). Luego reunidas
celebran el regreso de su señor de entre los muertos, quien no es
otro que un Reveneur, que les exige a su debido momento sacrificios a
cambio de falsas reliquias (otra pecaminosa fuente de ingresos).
Cuando una de ellas ha sido iniciada, se la envía a otro convento,
se gana la confianza de sus compañeras y superioras, para ascender o
corromperlas primero.
Los
rituales en común donde realizan rituales invocando los nombres de
demonios y repiten sacrílegos cánticos son la base de sus poderes
en general. Usando a las inocentes o a los cómplices para tomar de
ellos su vitalidad y salud, mientras llaman a sus patrones infernales
y ganan poderes infernales.
Tradición
Errada – Portadores del Gozo Eterno
Habilidades
Favorecidas: Maleficio,
Conjuro, Consunción,
Maldición.
Los
Portadores del Gozo Eterno son un grupo de nigromantes, pero en lugar
de centrarse en crear muertos vivientes (cosa que también pueden)
como la Hueste Pavorosa, se centran en aliviar el sufrimiento de los
vivos pero mediante el regalo de la muerte, ese es el Gozo Eterno que
llevan a quienes puedan necesitarlo o a quienes vean oportuno. Los
Portadores proceden de cultos nigrománticos del Este del
Mediterráneo, que proceden al menos de prácticas de tiempos de
Alejando Magno o incluso de tiempos de Troya. Esto les ha valido el
sobrenombre de Ángeles Exterminadores, y les ha dado una reputación
como ejecutores y sicarios a sueldo, por un precio alto. El grupo
tuvo distensión por este cambio en sus prácticas, pero tras unas
cuantas ejecuciones sumarias, la decisión de seguir esta nueva
política se aceptó como unánime. Si quedan quienes no hacen esto,
están actuando de forma aun más clandestina.
Para
los Portadores, la muerte es un regalo, porque permite a quienes
sufren volver a intentarlo en una nueva vida. Siguiendo creencias
similares a los de algunos Gnósticos e incluso la Casa Criamon, los
Portadores ven la existencia como un ciclo de muerte y resurrección,
donde solamente unos pocos pueden superar las incertidumbres y
penurias de la vida mortal para trascender. Evidentemente el culto
considera que sus secretos les acercan a esa trascendencia, pero para
que esto sucediese antes pensaban que unas pocas muertes eran
necesarias y prácticas ascéticas debían ser mantenidas por los
practicantes de la Tradición. Desde que se convirtieron en
infernalistas eso es menos requerido, claro.
Hoy
en día usan sus poderes para animar a los muertos, robar la salud y
retorcer el destino, pudiendo incluso lanzar maldiciones. Para ello
conjuran los nombres de supuestos ángeles y nombres sagrados, todos
ellos vinculados con el Reino Infernal, además de aceptar los
estragos del Infierno; y no los del poder del Inframundo que antes
observaban y protegían.
Tradición
Corrupta – Al’eawa'at alsama'
Habilidades
Favorecidas: Comandar,
Conjuro, Convocar,
Fantasmagoría.
Los
Aulladores de los Cielos afirman descender de los sacerdotes de las
primeras ciudades, de los que primero escucharon las lecciones de los
Nephilim y que con sus lecciones escudriñaron los cielos, elevando
edificios antes del Diluvio. O afirman proceder de los supervivientes
de Babel, que se refugiaron en las ciudades de Mesopotamia y demás
ciudades. Otros ignoran tanto el nombre como esos orígenes,
afirmando que ángeles, dioses o espíritus les revelan verdades y
les permiten hacer milagros y compartir con otros su secretos. Muchos
de ellos siguen habitando territorio Islámico, sobre todo en Asia
Menor, Arabia y Persia; pero practicantes aislados de estas artes
(normalmente quienes rechazan el título o ignoran los orígenes de
la tradición infernal en su conjunto) pueden encontrarse en otras
partes, incluso en Europa Mítica.
Sean
solitarios o pequeños grupos clandestinos, los Aulladores buscan
lugares apartados pero donde sean capaces de gritar con toda su alma
al cielo nocturno hasta que los ángeles rebeldes atrapados entre el
Cielo del Dios del Libro y la Tierra les escuchen. A veces también
buscan lugares donde los antiguos celebraban ritos, para intentar
despertar los males olvidados.
Los
Aulladores son fácilmente confundidos con curanderos o predicadores,
y se pueden mezclar entre vagabundos, peregrinos o incluso místicos
como los Sufíes, pero sus enloquecidas y viles creencias y prácticas
los delatan. Durante sus enloquecidas sesiones, a veces simplemente
invocan nombres prohibidos para acceder a visiones o usan magia para
invocar y dominar demonios y otros seres incorpóreos. Aunque sus
artes suelen ser sutiles, su dominio sobre el mundo invisible les
permite obligar a los espíritus a obedecerles (mediante el Arte
Goética de Comandar).
[Pues mientras termino en pensar como afrontar adoptar a las Convenciones de la Tecnocracia y la Orden de la Razón en términos de Ars Magica, he tenido unas cuantas ideas de adaptar Nefandos, o más bien seguir adaptando nefandos, como tradicionales infernales de Ars Magica, tengo otra en ciernes y tenía esta otra que es más original. Pronto más cosas de parte de vuestro amigo o ciber vecino Mario.]