Hugo Von Brünn de Guernicus
Características: Inteligencia +3, Percepción +1, Presencia +1, Comunicación +1, Fuerza -2, Vitalidad +2, Rapidez +1, Destreza 0.
Tamaño: 0.
Edad: 33
Decrepitud: 0.
Informidad: 1(3)
Puntuación de Confianza: 1(3)
Virtudes y Defectos: El Don, Mago Hermético; Afinidad con Rego, Focus Mágico Mayor (Nigromancia), Características Mejoradas, Maestro Experimentado, Magia Discreta, Maña con Rego, Mirada Penetrante, Prestigio Hermético*, Trotamundos; Manco, Molestias Sobrenaturales, Presuntuoso (M), Restricción (tocar el suelo).
(*Por su Casa).
Rasgos de Personalidad: Inquisitivo +2, Intrépido +2, Presuntuoso +6.
Reputaciones: Quasitor 3 (Hermética)
Combate:
Esquiva: Iniciativa +1, Ataque n/a, Defensa +4, Daño n/a.
Aguante: +2.
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penaltis por Heridas: -1 (1-5), -3 (6-10), -5 (11-15), Incapacitado (16-20), Muerto (21+)
Habilidades: Artes Liberales 1 (magia ritual), Atención 2 (buscar), Bajo Alemán 4 (pomeranio), Cazar 1 (seguir rastros), Concentración 2 (hechizos), Conocimiento de la Orden de Hermes 2 (Casa Guernicus), Conocimiento del Tribunal de Tebas 1 (gobierno), Conocimiento del Tribunal de Transilvania 2 (organización), Conocimiento del Tribunal del Rin 2 (región del este), Conocimiento Mágico 3 (Fantasmas), Derecho Hermético 3 (gobierno de tribunales), Don de Gentes 2 (magi), Eslavo Occidental 5 (checo), Etiqueta 2 (la Iglesia), Intriga 2 (fantasmas), Liderazgo 2 (fantasmas), Latín 4 (uso hermético), Parma Magica 2 (Mentem), Pelea 2 (esquiva), Penetración 2 (Mentem), Sigilo 1 (esconderse), Teoría Mágica 4 (Mentem).
Artes: Creo 4, Intellego 6, Muto 4, Perdo 6, Rego *12+3, Animal 1, Aquam 0, Auram 0, Corpus 8, Herbam 0, Ignem 0, Imaginem 1, Mentem 9, Terram 0, Vim 2.
(*Afinidad)
Cicatrices del Crepúsculo: Rastros de polvo siempre aparecen siempre.
Equipo: túnica de mago.
Carga: 0.
Hechizos Conocidos:
Susurros desde el Otro Lado (InCo(Me) 15/+22*)
Nublar la Vista (PeCo 15/+16)
Levantar a los Muertos (ReCo 25/+33*)
El Gélido Aliento de la Mentira (InMe 20/+17)
Lagunas en la Memoria (PeMe 15/+17)
El Descanso del Espíritu Errante (PeMe 20/+24*)
Coaccionar a los Espíritus de la Noche (ReMe 20/+35*)
Aura de Autoridad (ReMe 20/+24)
Convocar a los Muertos (ReMe 40 Ritual/+39*)
[*Focus Mágico]
Vis: Nada.
Sigil: Una pulsera formada por 5 eslabones de plomo.
Impronta: Su mano cortada aparece de forma espectral, a veces en su muñón y otras sobre el objetivo de su magia.
Apariencia: Hugo es un hombre de piel clara, ojos azules y cabello oscuro. Su cabello y barba son cortas, con un estilo que también se puede percibir en su ropa austera. Su mano cortada está cubierta por un trozo de cuero atado con su sigil.
Hugo nació a las afueras de la ciudad de Brünn, con su Don manifestándose poco después de los 12 años. Un par de años después fue encontrado por un Boina Roja e iba a ser aprendiz de un Bonisagus, pero su maestro Hans Albus de Guernicus investigó las malas prácticas de algunos de los implicados. Como castigo, canceló aquello y lo tomó como aprendiz. Hans era un Guernicus muy viajero, con su membresía como parte del Tribunal del Rin solamente nominal y pronto el propio Hugo le acompañó en sus viajes como Quaesitor. De hecho Hans fue invitado para enseñar en Scholomance, llevó consigo a Hugo para precisamente estudiar mejor. La estancia fue muy importante para Hugo, que adquirió mucha de su magia y gran parte de sus contactos allí pero perdió una mano y su Don Silencioso, todo por enfrentarse a los fantasmas sin estar preparado entonces junto a una bruja de la Orden. Aun así valora que consiguió una perspectiva única. Por su tiempo con su pater y su propia experiencia como mago y Quasitor recientes; ha empezado a cuestionar el modo de gobierno de la Orden, aunque él mismo no está seguro de cual modelo sería el mejor. Su primera experiencia en el Tribunal de Transilvania fue más positivo que en el Tribunal del Rin del que es originario, pero ha estado interesado en la democracia del Tribunal de Tebas donde ha estado estudiando las reglas y aconsejado a otros magi del oeste a intentar adoptar las medidas de sus sodales nativos. Es capaz de valorar nuevas ideas, pero no las críticas por desgracia.
Hugo es presuntuoso desde siempre, es eso lo que provocó que los fantasmas le atacasen originalmente, pero tras la experiencia ha adquirido un gran poder nigromántico infrecuente entre otros Guernicus. Su magia requiere tocar el suelo, por lo que evita monturas y barcos donde sería incapaz de hacer magia. Puede hacer magia mientras está en un suelo de piedra o ladrillo, pero madera también le hace perder su poder. Es capaz de hacer magia sin gestos, pero al faltar le una mano le es muy complicado hacer gestos vehementes cuando no está haciendo magia ritual. Su excelencia con magia de Rego le hace ser capaz ahora mismo de defenderse de los fantasmas que tienden a molestarle, pero su Resistencia Mágica le permite también estar protegido de ataques directos, pero no tiende a hacer caso a advertencias o consejos.
Hechizo Nuevo: Nublar la Vista PeCo 15 Alcance: Voz, Duración: Momentánea, Objetivo: Individuo Este hechizo hace que la vista de una persona se nuble, provocando un efecto similar al Defecto de Corto de Vista, pero este perjuicio se sana como si fuese una Herida Leve. Cuando Hugo lanza este hechizo, su mano espectral arañan, penetran o cubren los ojos de su víctima. (Base 5, +2 Voz) |
[Seguimos con los magos que empecé hace poco, tres a la vez de hecho, y he decidido hacer este antes porque tiene una relación muy interesante con la anterior. Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario]