viernes, 6 de marzo de 2026

(407) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Monje - Guerrero de los Seis Estilos

Subclase del Guerrero de los Seis Estilos

En algunos monasterios entrenan con dedicación a jóvenes en un camino de devoción a la justicia, para proteger a la justicia con todos los medios necesarios. Niños muy jóvenes, normalmente huérfanos víctimas de tragedias, son llevados a estos orfanatos y escuelas marciales. Dichos lugares están ocultos, pero bien mantenidos por organizaciones como órdenes de caballeros o casas nobles, que convierten a esos jóvenes en sus verdugos e incluso sicarios. Su justicia es férrea e implacable, aunque sus prácticas son una unión de técnicas de otras tradiciones, pero aplicadas de forma más

Siguiendo a rajatabla los ideales de su estricta justicia, desdeñan toda lealtad ajena al templo, o a sus patrones, y sus leyes. La extrema disciplina hace a sus cuerpos capaces de proezas sobrehumanas, incluso en términos de capacidades de las tradiciones monásticas en su conjunto; controlando cada parte de sus cuerpos gracias a su disciplinada y férrea concentración. Pero la fiereza de su determinación y su disciplina extrema es lo que provoca que tengan la reputación de ser implacables.


Rasgos de los Seis Estilos

Nivel de Monje

Rasgo

3

Estilos Interiores

6

Estilos Externos

11

Paseo Lunar

17

Masa de Hierro


Estilos Internos

A nivel 3 al manifestar las enseñanzas de los Seis Estilos, aprendes a usar tu concentración para modificar partes de tu cuerpo y parte de tus movimientos, tanto para realizar golpes letales como para defenderte mejor. Adquieres las siguientes maniobras:

Dedo Proyectil. Tus dedos índices pueden ser tan duros como la punta de un virote de ballesta, haciendo que tus ataques desarmados puedan hacer daño penetrante en lugar de contundente si lo deseas y puedes usar la Maestría de Armas de molestar con tus ataques desarmados.

Hoja de Papel. Puedes usar tu defensa paciente como reacción cuando otra criatura acabe su movimiento a 5 pies de ti y puedes moverte hasta la mitad de tu velocidad con tu acción de Esquivar o Destrabarse.

Estilos Externos

Desde nivel 6 tu control corporal crece hasta que dominas totalmente la fuerza de tus piernas, para aprovechar esto y controlar mejor tu entorno, atacando a distancia o desplazándote sin que puedan verte gracias a tu velocidad. Ganas las siguientes maniobras:

Afeitar. Usando paso del viento usando punto de concentración puedes teletransportarte hasta tu velocidad.

Patada de Tormenta. Puedes realizar ataques desarmados que hacen daño cortante igual a tu ataque desarmado hasta una distancia de hasta a 30 pies, y tienen la Maestría de Armas de rozar con estos ataques y con todos tus ataques desarmados. Cuando usas este ataque con tu acción de ataque puedes usar un punto de concentración para realizar otro de estos ataques.

Paseo Lunar

A nivel 11 puedes usar 4 puntos de concentración como acción para lanzar el conjuro de volar sobre ti mismo.

Masa de Hierro

A nivel 17 puedes endurecer todo tu cuerpo. Cuando uses tu defensa paciente ganas resistencia al daño contundente, cortante y penetrante. Puedes permanecer así durante 1 minuto y mantenerlo como si fuese la concentración de un conjuro, pero tu velocidad se reduce a 0 pies. Todo arma cuerpo a cuerpo no mágica sufre un penalti al daño igual a tu modificador de Sabiduría tras cada ataque contra ti, y si se reduce a 0 su daño tras el efecto de resistencia son destruidas. Las piezas de munición que impacten contra ti son destruidas. Quien te ataque con un ataque desarmado, por contra, sufre una cantidad de daño contundente igual a tu modificador de Sabiduría.

Si estabas usando el paseo lunar, el afeitar o la hoja de papel antes de este ataque; una criatura hasta a 5 pies del lugar en que termines dicho movimiento sufre 1d12 de daño contundente más 1d6 de daño adicional por cada 10 pies que recorrieses antes o de tu caída si falla una salvación de Destreza(igual a tu CD de tus rasgos de puntos de concentración), reduciendo el daño a la mitad si la supera.

[Porque la semana que viene de cuando escribo esto viene la segunda temporada de LA de One Piece, aprovecho para revisar y reflotar (je) este homenaje a la serie. Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]

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