La
Cabra Montesina
Poder
Feérico: (Animal)
10
Características:
Inteligencia -2, Percepción 0, Presencia -2, Comunicación -5,
Fuerza +1, Vitalidad +2, Rapidez +2, Destreza +1
Tamaño:
-1
Virtudes
y Defectos: Bestia Duende,
Poder Mayor, Poder Personal, Habla Feérica, Poder Feérico
Incrementado (m), Cultura Arcana, Festín de los Muertos,
Inconsciente, Glotona (M), Reacción Negativa, Guarda Soberana
(Pequeños Animales), Vulnerable a Mordiscos de Insectos.
Rasgos
de Personalidad: +3 Glotona,
Perezosa +2, Abusona +2
Reputaciones:
Carnívora +3 (Local)
Combate:
Esquiva,
Iniciativa +2, Ataque n/a, Defensa +7, Daño n/a
Pisotón,
Iniciativa +4, Ataque +7, Defensa +8, Daño +2
Cornada,
Iniciativa +3, Ataque +8, Defensa +5, Daño +3
Absorción:
+2
Penaltis
por Heridas: -1 (1-4), -3
(5-8), -5 (9-12), Incapacitado (13-16), Muerto (17+)
Pretensiones:
Habla Feérica (Canturreo) 5,
Atletismo (Montes) 4, Atención (Víctimas) 4, Pelea (Esquivar) 4,
Sigilo (Sin hacer ruido) 4, Concentración (Escribir con la pata) 4,
Supervivencia (Montaña) 3, Música (Rimas) 1, Penetración (Comer de
un Bocado) 4
Poderes:
Comer de un Bocado,
1 punto, Iniciativa 0, Corpus.
R: Toque, D: No (Caer
inconsciente), O: Medio
Reduce y transporta a
cualquiera que atraviese la línea que traza en el suelo en un ser
que cabe en su boca, mientras no duerma.
(Base 5, +1 Toque, +2
No (Caer Inconsciente), +1 Medio, +1 Rego para mantener les quietos
dentro del estómago)
Invisibilidad, 0
Puntos, 0 Iniciativa 0, Imaginem. Como el Hechizo Manto de
Invisibilidad pero en versión personal. (Poder Personal: 15
niveles (Base 4, +2 Solar, +1 para imagen que se mueve) y 2 puntos
sobrantes a reducir el coste de puntos)
Armas
Naturales:
Iniciativa
|
Ataque
|
Defensa
|
Daño
|
|
Cuernos |
+1
|
+3
|
-1
|
+2
|
Pezuñas |
+2
|
+2
|
+2
|
+1
|
Vis:
2 peones de Vis Animal, que deja en el estómago y la piel.
Apariencia:
Una cabra con el estómago colgante y algo huesuda, de color claro y
lomo oscuro. Lleva una tiza cerca, que suele tragarse cuando la ha
usado; pero con rastros en pezuña y boca. Habla, normalmente con
rimas. Sus cuernos y pezuñas son levemente negros, levemente
azulados, como sus ojos.
Cuando
traga a alguien tardará en digerir lo, pero aún así requiere
devorar personas. Como dice el cuento abajo narrado, suele colar se
dentro de un lugar donde habiten personas y entonces devorar las una
a una. Es
bastante acomodada,
cuando tiene un lugar desde donde atacar no se marcha. Hace mucho
tiempo fue un Animal de Virtud (una hormiga Familiar de un mago),
quien liberó a sus víctimas, pero otras criaturas feéricas han
cubierto el hueco, normalmente un duende hormiga. Es bastante
peligrosa puesto que la única forma de echarla es con ayuda de otra
criatura sobrenatural.
Esta cabra está
diseñada para poder se usada como Compañero feérico o criatura que
se enfrente a Grogs o Compañeros, o incluso un Mago joven. Puedes
incrementar su puntuación de Poder como prefieras para convertir lo
en un adversario más terrible, para ser rival de un grupo de magos
medios o similar. Puedes hacer que el
poder le cueste más pero que pueda afectar animales además.
En
una tarde soleada una madre con sus tres hijas estaba cosiendo a
la puerta de su casa y como se le acabase el hilo mandó a su hija
mayor subir al desván a buscar más hilo.
La
hija mayor subió y en lo alto de la escalera se encontró con una
cabra, que había trazado una línea con tiza en el suelo y le
dijo:
—Soy
la cabra montesina que vivo en Montepelado, y al que pase de esta
raya me lo como de un bocado.
La
hija mayor no hizo caso, cruzó la raya y la cabra se la tragó.
La
madre, al ver que no bajaba su hija mayor, dijo a la mediana:
—Sube
al desván a ver qué hace tu hermana y bájame el hilo.
Al
llegar a lo alto de la escalera, la hija mediana vio a la cabra
que decía:
—Soy
la cabra montesina que vivo en Montepelado y al que pase de esta
raya me lo como de un bocado.
La
hija mediana no le hizo caso, cruzó la raya y la cabra se la
tragó.
Como
no volvían sus hermanas, después de un rato dijo la hija
pequeña:
—
Madre,
¿quieres que suba yo y baje el hilo?
—No,
tú eres demasiado pequeña y no lo alcanzas, subiré yo.
Al
subir la madre, oyó a la cabra que le decía:
—Soy
la cabra montesina que vivo en Montepelado y al que pase de esta
raya me lo como de un bocado.
La
madre atravesó la raya y la cabra se la comió.
La
hija pequeña, al ver que pasaba el tiempo y no bajaban su madre y
su dos hermanas, se puso a llorar amargamente.
—¿Por
qué lloras, niña? —Le dijo una hormiga que pasaba por allí.
La
niña se lo contó y la hormiga le dijo:
—No
llores ni tengas miedo, yo te acompañaré.
Y
subieron por la escalera y se encontraron con la cabra que les
dijo:
—Soy
la cabra montesina que vivo en Montepelado y al que pase de esta
raya me lo como de un bocado.
La
hija pequeña no se atrevía a cruzar la raya y se puso a llorar
porque a su madre y a sus hermanas se las había tragado la cabra.
La
hormiga, sin embargo, dijo a la cabra:
—Pues
yo soy la hormiguita que vivo en mi hormigar y pica que te pica yo
te haré brincar.
Y
cruzó la raya, saltó a una pata de la cabra, se escondió entre
los pelos de la cabra y empezó a darle picotazos en todas las
partes del cuerpo.
La
cabra daba grandes saltos porque le dolían las picaduras de la
hormiga y, en uno de ellos, se cayó rodando por las escaleras y
del golpe reventó y salieron de su barriga la madre y las dos
hijas.
Muy
felices la madre y sus hijas pensaban cómo agradecer a la
hormiguita lo que habían hecho por ellas.
—Le
daremos un celemín de trigo —dijo la madre.
Pero
la hormiga dijo: —No cabe tanto en mi taleguillo, no muele tanto
mi molinillo.
—Le
daremos un puñado de trigo —dijo la hermana mayor.
—No
cabe tanto en mi taleguillo, no muele tanto mi molinillo.
—Le
daremos un grano de trigo —dijo la hermana pequeña.
—Sí
cabe tanto en mi taleguillo, sí muele tanto mi molinillo.
Y
le dieron un grano de trigo y la hormiguita se fue muy contenta.
Y
así se acaba la historia de la cabra montesina que vivió en
montepelado y al que pasaba la raya se lo comía de un bocado.
Y
colorín colorado esta historia ha terminado. |
Semilla
de Historia: La cabra Montesina devoró hace unas semanas a un amigo de la Alianza que portaba un vale para poder entrar en la Alianza. La cabra ha podido así entrar en la Alianza, y no así la hormiga que debería detener la. Los grogs y servidores de la alianza empiezan a desaparecer, y los magos necesitan averiguar qué ocurre. La hormiga buscará quien quiera escuchar le, pero no es fácil que la crean. Mientras tanto, la cabra se está dando un festín. |
En el cambio de mes más cosas de parte de vuestro amigo o cibervecino Mario.