viernes, 17 de abril de 2026

(412) Invención propia para D&D 5ª edición: Subclase de Bardo - Colegio del Mester Dracónico

Subclase del Colegio del Mester Dracónico

El mester dracónico consiste en compartir y estudiar el conocimiento de los dragones. Los bardos que se dedican a esto crean historias sobre los dragones para también compartirlo. Algunos lo hacen para celebrar a los dragones o a un dragón concreto, otros lo hacen para recordar las cosas terribles que pueden hacer en general o para recordar a alguno. Los dragones pueden disfrutar o censurar a estos entrometidos, o aprovecharse de atacar a rivales a través del mester y de ahí suelen seguir la pista o tener cerca a alguno de ellos. Desde luego los cazadores de dragones también buscan a bardos del mester dracónico para que les ayude en sus cacerías, y un estudioso de los dragones también puede aprender mucho en uno de estos conflictos. Sea por emularlos o por defenderse de ellos, el Mester Dracónico hace que un bardo adquiera un poder mágico mayor.


Rasgos del Colegio del Mester del Dragón

Nivel de Bardo

Rasgo

3

Maestría Dracónica, Trucos Dracónicos

6

Alma de Dragón

14

Entonación Sobrenatural


Maestría Dracónica

A nivel 3 también ganas competencia con la habilidad de Conocimiento Arcano y Naturaleza si no lo tenías ya, ganas pericia en ambas. También cuando hagas una prueba de Carisma al interactuar con dragones, tu bono de competencia se duplica si se aplica a la prueba.

Trucos Dracónicos

A nivel 3 cuando empiezas a entender y usar el poder dracónico con tu magia. Aprendes un truco de hechicero a tu elección.

Además cuando falles una tirada de ataque de conjuro con uno de tus trucos o una criatura supere la tirada de salvación contra uno de tus trucos, seguirá sufriendo la mitad del daño (si causa alguno), pero no sufrirá ningún efecto adicional de ellos entonces.

Alma de Dragón

A nivel 6 el poder y conocimiento de los dragones se transmiten a través de tu magia. Tras terminar un descanso corto, puedes elegir espacios de conjuro gastados y recuperarlos. La suma de niveles de estos espacios de conjuro no pueden superar la mitad de tu nivel de bardo (redondeando hacia arriba) y ninguno puede ser de nivel 6 o superior.

Cuando uses este rasgo no podrás volver a emplear este rasgo hasta que termines un descanso largo.

Entonación Sobrenatural

Cuando llegues al nivel 14 aprendes a dominar el poder mágico con tus conjuros. Cuando hagas un ataque de conjuro o un lances un conjuro que requiera una tirada de salvación para hacer daño, puedes añadir una cantidad de daño adicional igual a una tirada de tu dado de Inspiración Bárdica. El tipo del daño es el mismo que del conjuro pero también puedes elegirlo de entre ácido, frío, fuego, relámpago o veneno; y cambiar el tipo del daño del conjuro por este mismo.

[Muy cambiado, en vez de emular mucho de otra subclase de bardo, he preferido tomar algo de otra clase y concentrarme en algo coherente a lo largo de esta subclase. Pronto más cosas de parte de vuestro amigo y ciber vecino Mario.]

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