Maite la Sorgina
Características: Fuerza 0, Vitalidad +2, Rapidez -1, Destreza +1, Presencia +1, Inteligencia +1, Percepción +1, Comunicación +1
Tamaño: 0
Edad: 25
Puntuación de Confianza: 2(5)
Decrepitud: 0
Puntuación de Corrupción: 1(10)
Virtudes y Defectos: Sorgina, Dar, Tomar, Forma, Maña con Tomar, Determinación, Sorgina Bien Entrenada, Restricción (En el interior de Templos Divinos), Pagana, Magia de Tatuajes Débil, Voto (Obediente a su Mentora), Susceptibilidad a lo Divino, Infame
Rasgos de Personalidad: Fiel a su Mentora +3, Taimada +2, Determinada+3,
Reputaciones: 4 Sorgina Malvada (Local)
Combate:
*Garra, Iniciativa -1, Ataque +8, Defensa +4, Daño +5
*Puñetazo, Iniciativa -1, Ataque +2, Defensa +1, Daño +0
*Daga, Iniciativa -1, Ataque +5, Defensa +1, Daño +3
(Forma de Lobo, ver abajo) Mordisco, Iniciativa +1, Ataque +11, Defensa +8, Daño 0
*Cuando adquiere forma de Gigante añade +10 al daño de los ataques y resta 5 a la defensa.
Absorción:
Niveles de Fatiga: Ok, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penalizaciones por Heridas: -1 (1-5), -3 (5-10), -5 (11-14), Incapacitado (15-20), Muerto (21+)
Habilidades: Vasco Oriental (Pastores) 5, Cultura Vasca (Criminales) 4, Don de Gentes (Intenciones) 3, Atención (Buscar) 3, Atletismo (Escalar) 3, Concentración (Resistir Transformación) 4, Trato con Animales (Animales Encantados) 3, Cultura Mágica (Santuarios Ancestrales) 3, Cultura Feérica (Lamias) 3, Penetración (Forma) 3, Aquitano (Forma) 5, Cultura Sorgina (Obligaciones) 3, Liderazgo (Hechizados) 3, Regatear (Servicios Mágicos) 3, Pelea (Garras) 1
Artes: Dar: 4, Tomar: 4+3, Bendición: n/a, Maldición: n/a, Forma: 9, Visión: n/a
Hechizos: (70 Niveles)
Corderos con Piel de Lobo (Dar Forma Nivel 20; R: Conversación, Duración: Geasa, Objetivo: Grupo; -5)
Retornar la Piel del Brujo (Tomar Forma Nivel 15, Rango: Voz, Duración Momentánea, Objetivo: Individuo; +3)
Piel Falsa (Dar Forma Nivel 5; R: Personal, Duración: Geasa, Objetivo: Individual; +10)
Soldados de los Bosques y la Noche (Tomar Forma Nivel 15, Rango: Conversación, Duración: Geasa, Objetivo: Grupo; +3)
Forma de los Ancestros (Dar Forma Nivel 15; R: Personal, Duración: Solar, Objetivo: Individual; +3)
Equipo: Lleva ropa de campesina normal, de lana y falda de cuero, con una bolsa donde guarda su Vis y una daga. Si no le hace falta lleva una capa de cuero y un gorro de lana. Además lleva un colgante hecho de cuerno con un trozo de cuarzo engarzado.
Carga: 0.
Vis: Tiene 7 peones de Vis que utiliza para sus conjuros en la forma de trozos de animales secos, 3 de Vis Muto y 4 de Vis Animal.
Apariencia: En principio Maite tiene el aspecto de una mujer de edad madura y fuertes rasgos con el pelo rubio, el rostro de su mentora; aunque realmente es una joven de rasgos redondeados, pelo y ojos oscuros y cuerpo normal.
Ataca a los magos para intentar recuperar el santuario para su tradición, si no es detenida o su auténtica apariencia descubierta, los jugadores atacarán a los que ellos piensan que son los culpables, un grupo más poderoso de Sorgina en un valle bastante recóndito, mientras ella trata de usar un nuevo plan, como por ejemplo infiltrarse en la Alianza.
*Este plan último le ha sido frustrado, puesto que ha sido apresada y herida. Los magos pretenden usar la para conseguir más información sobre la magia que ella usa. Ella les sirve junto con los antiguos elementos que hay de las Sorgina en la Alianza.
En Forma de Loba:
Características: Fuerza -1, Vitalidad +3, Rapidez +1, Destreza +2, Presencia -1, Inteligencia +1, Percepción +1, Comunicación +1
Tamaño: -1
Absorción: +4
Habilidades: Atletismo 5 (la carrera de distancia), Atención 3 (el olor), Pelea 5 (dientes), Cazar 4 (la pista por el olor), Supervivencia 3 (el invierno),*
(*Sustituye y añade a las otras habilidades)
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